Regras de ORG
Organizações têm o limite máximo de 20 membros, podendo apenas 12 estar presente em roleplays agressivos. No entanto não têm limite de moradores.
Todos os membros têm que ter tag no discord, sendo proibido realizar roleplay com a organização sem a mesma.
Quando sais de uma organização tens de cumprir um cooldown de 15 dias.
Caso saias de uma organização legal para ingressar noutra, não é aplicado cooldown.
Para realizar roleplay em organização, devem estar presentes, no mínimo, 5 elementos, todos identificados com a roupa de organização e veículos em conformidade com a aba cores de orgs.
Proibido roubar a Organização (armazéns não contam).
Quebra de regras de organização resultam em avisos de organização, após o terceiro aviso, a mesma é dissolvida.
Proibido a junção entre civis e orgs em roleplays agressivos (por ex 5 Vagos fardados e 1 civil).
Em caso de Fight negociada, é proibido os membros abandonarem o local. Devem ficar na fight até morrerem, ou matarem toda a gente da outra Organização.
Proibido guardar/esconder itens, e/ou veículos após iniciada uma negociação.
Quando 1 Org está a dominar um spot, toda a org deve estar presente (helicóptero no ar não conta).
Helicóptero que esteja no ar em cima da redzone pertenca à organização que está a dominar é obrigado a pousar e juntar-se à negociação.
Helicópteros em redzones podem ser abatidos sem qualquer tipo de abordagem.
Proibido um membro de um serviço legal, estar fardado sem que esteja em serviço.
Se estás de serviço em deslocação, tens que estar no teu carro de Org.
Organizações com menos de 8 membros ativos por mais de 5 dias podem ser desativadas.
Qualquer violação das regras pode resultar em advertências, suspensão ou banimento, dependendo da gravidade.
Orgs são responsáveis pelas ações dos seus membros; infrações podem levar à desativação da org.
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