Regras de ORG

  • Organizações têm o limite máximo de 20 membros, podendo apenas 12 estar presente em roleplays agressivos. No entanto não têm limite de moradores.

  • Todos os membros têm que ter tag no discord, sendo proibido realizar roleplay com a organização sem a mesma.

  • Quando sais de uma organização tens de cumprir um cooldown de 15 dias.

  • Caso saias de uma organização legal para ingressar noutra, não é aplicado cooldown.

  • Para realizar roleplay em organização, devem estar presentes, no mínimo, 5 elementos, todos identificados com a roupa de organização e veículos em conformidade com a aba cores de orgs.

  • Proibido roubar a Organização (armazéns não contam).

  • Quebra de regras de organização resultam em avisos de organização, após o terceiro aviso, a mesma é dissolvida.

  • Proibido a junção entre civis e orgs em roleplays agressivos (por ex 5 Vagos fardados e 1 civil).

  • Em caso de Fight negociada, é proibido os membros abandonarem o local. Devem ficar na fight até morrerem, ou matarem toda a gente da outra Organização.

  • Proibido guardar/esconder itens, e/ou veículos após iniciada uma negociação.

  • Quando 1 Org está a dominar um spot, toda a org deve estar presente (helicóptero no ar não conta).

  • Helicóptero que esteja no ar em cima da redzone pertenca à organização que está a dominar é obrigado a pousar e juntar-se à negociação.

  • Helicópteros em redzones podem ser abatidos sem qualquer tipo de abordagem.

  • Proibido um membro de um serviço legal, estar fardado sem que esteja em serviço.

  • Se estás de serviço em deslocação, tens que estar no teu carro de Org.

  • Organizações com menos de 8 membros ativos por mais de 5 dias podem ser desativadas.

  • Qualquer violação das regras pode resultar em advertências, suspensão ou banimento, dependendo da gravidade.

  • Orgs são responsáveis pelas ações dos seus membros; infrações podem levar à desativação da org.

Atualizado